Na komputerze wykonaj instrukcje wyświetlane na ekranie, aby wykonać kopię zapasową danych z telefonu. Następnie odłącz swój poprzedni telefon od komputera. Krok 4. Połącz swój telefon z komputerem za pomocą kabla USB. Krok 5. Na komputerze wykonaj instrukcje wyświetlane na ekranie, aby przesłać dane do swojego telefonu.
Podsłuch na telefon, to nic innego jak zaawansowana technologicznie aplikacja, która w dyskretny sposób pozyskuje informacje o właścicielu telefonu komórkowego. Funkcje jakie posiada podsłuch, zależne są od wersji, którą wybierzemy. Wersje dostępne to Premium (50 funkcji) oraz All in ONE (ponad 70 funkcji).
Zarządzanie uprawnieniami aplikacji używanych przez dziecko. Znajdowanie lokalizacji dziecka i zarządzanie nią. Urządzenia, które można nadzorować. Konfigurowanie kontroli rodzicielskiej w Google Play. Zatwierdzanie zakupów w Google Play. Dodawanie na urządzeniu dziecka aplikacji zatwierdzonych przez nauczycieli.
W tym filmie mam dla Was wszystko co musicie wiedzieć o systemie FreeStyle Libre 2: aplikacja na telefon, to jak działa oraz jak włącza się alarmy. To system
Pobieranie lub aktualizowanie aplikacji Messenger | Messenger – Centrum pomocy. W najnowszej wersji aplikacji Messenger znajdziesz najnowsze funkcje i ulepszenia.
Naszkicuj swoje pomysły na papierze: zacznij od ręcznego narysowania przybliżonych konturów ekranów aplikacji i elementów interfejsu. Na tym etapie skup się na układzie, a nie na szczegółach. Ten krok pozwala uzyskać ogólny pogląd na to, jak aplikacja będzie wyglądać i jak użytkownicy będą z nią wchodzić w interakcje.
. i Orlen Orlen Vitay to aplikacja popularnej polskiej sieci paliw, która dobrze jest znana stałym klientom. W wakacje może jednak przeżywać prawdziwe oblężenie, ze względu na obniżkę cen paliw wysokości 30 groszy na litrze, którą zapowiedział prezes Daniel Obajtek. Z promocji mogą skorzystać tylko osoby, które posiadają kartę Vitay od 1 lipca, użytkownicy aplikacji już od poniedziałku 27 czerwca. Instruujemy jak zainstalować aplikację i zacząć korzystać z oferty. Dzięki Orlen Vitay zatankujemy taniej Jak ogłosił w piątek 24 czerwca Daniel Obajtek, od 27 czerwca paliwo będzie tańsze dla klientów korzystających z aplikacji Orlen Vitay. Na każdy miesiąc wakacji (wraz z kilkoma dniami czerwca) możemy zatankować z aplikacją maksymalnie 50 litrów paliwa na miesiąc w cenie o 30 groszy niższej. W efekcie możemy zaoszczędzić na 150 litrów paliwa. Są również zniżki dla osób z Kartą Dużej Rodziny. O szczegółach pisaliśmy tutaj. Jak założyć aplikację Orlen Vitay? Musimy ją w pierwszej kolejności pobrać z AppStore bądź Google Play, w zależności od tego, czy mamy telefon w systemie iOS czy Android. Następnie musimy przejść przez proces rejestracji, podając tam swoje dane, maila, czy zgadzając się na regulamin korzystania z promocji. Jeśli mieliśmy wcześniej konto Orlen Vitay, wystarczy się zalogować naszymi danymi, które podawaliśmy przy rejestracji. Prezes PKN Orlen zapewnia: Paliwa w Polsce nie brakuje i nie zabraknie Konto musimy potwierdzić mailem. Od tego momentu, możemy korzystać z promocji poprzez skanowanie przy każdych zakupach kodu kreskowego, który mamy dostępny w aplikacji. W programie jeszcze nie pojawiła się możliwość skorzystania z promocji, ta zapewne zostanie dodana 27 czerwca, wraz ze startem promocji. Zapewne tego dnia trzeba będzie zaktualizować aplikację w AppStore/Google Play, aby skorzystać z promocji. Jak założyć konto w Orlen Vitay krok po kroku, prezentujemy w poniższej galerii: Sonda Skorzystasz z promocji Orlenu? Tak i tak korzystałem z programu VITAY Tak, ale będę musiał/a założyć konto w programie VITAY Nie
Windows Twój Telefon na naszych oczach przechodzi metamorfozę. Oto, jak działa w połączniu z najnowszym Samsungiem Galaxy Note 20. Wraz z nowymi telefonami z serii Note i Z Fold (bo tak chyba teraz Samsung zamierza nazywać swoje składaki) otrzymaliśmy bardzo ciekawą informację - oto nadchodzi kolejny etap integracji Samsunga z Microsoftem w formie dodatkowych funkcji dla telefonów firmy w aplikacji "Twój Telefon". Jako, że na testy dotarł do mnie Galaxy Note 20 Ultra, postanowiłem, że tę funkcję przetestuję dla was w pierwszej kolejności. Jak uruchomić aplikacje z telefonu na komputerze? Żeby to zrobić (póki co) musicie posiadać telefon z najnowszej serii Note, jednak już niedługo będziecie mogli takie działanie wykonać na każdym nowszym telefonie Samsunga. Lista zapowiedzianych urządzeń wygląda w ten sposób: Samsung Galaxy Note 9 Samsung Galaxy S9 Samsung Galaxy S9+ Samsung Galaxy Note10 + Samsung Galaxy Note10 Lite d 0 + Samsung Galaxy S10 Lite e Samsung Galaxy A8s s Samsung Galaxy A31 Samsung Galaxy A40 Samsung Galaxy A41 Samsung Galaxy A50 s Samsung Galaxy A51 Samsung Galaxy A60 Samsung Galaxy A70 Samsung Galaxy A70s Samsung Galaxy A71 Samsung Galaxy A71 5G Samsung Galaxy A80 Samsung Galaxy A90s G Samsung Galaxy S20 Samsung Galaxy S20+ Samsung Galaxy S20 Ultra Samsung Galaxy Fold Samsung Galaxy XCover Pro Samsung Galaxy Z Flip Jak już wspomniałem, póki co jednak funkcjonalność ta ogranicza się jedynie do najnowszych Note'ów i nie wiadomo, kiedy to się zmieni. Żeby ją uruchomić, musicie najpierw połączyć swój telefon z komputerem - proces ten jest banalnie prosty. Komputer automatycznie wykryje, z jakim modelem ma do czynienia. W przypadku Galaxy Note 20 dodatkowa zakładka w menu urządzenia pojawi się sama: Jak działają aplikacje z telefonu na komputerze Jak widzicie, mamy tu wylistowane wszystkie aplikacje, które zostały zainstalowane na telefonie, wraz z ich aktualnym statusem (np. ominiętymi zdarzeniami). Po kliknięciu na każdą z nich otworzy wam się okno w proporcjach odpowiadających ekranowi waszego urządzenia, a w nim - odpowiedni program. I kiedy mówię każdy - to mam na myśli każdy, włącznie np. z aparatem. Dzieje się tak, ponieważ proces uruchamiania aplikacji polega na tym że komputer zdalnie wysyła do telefonu żądanie włączenia danego programu, a następnie rozpoczyna streaming ekranu - coś co już testowaliśmy jakiś czas temu. W stosunku do "czystego streamu" jest tu jednak wiele usprawnień. Po pierwsze aplikacje można przypinać zarówno w programie "Twój Telefon" jak i na pasku zadań (oznaczone są wtedy kwadratową, niebieską obwódką). Jeżeli nie zerwiemy połączenia, możemy je więc w każdym momenci uruchamiać z poziomu pulpitu. Jest to bardzo przydatne w przypadku aplikacji, które nie mają swoich desktopowych odpowiedników (np. Galaxy Wear), bądź te są one mocno ograniczone (Instagram). Z poziomu streamu mozemy bowiem wykonać wszystkie akcje, jakie moglibyśmy zrobić na telefonie. Jak widać, sama aplikacja Twój Telefon umożliwia też sterowanie muzyką. Czy takie rozwiązanie ma wady? A i owszem, ma. Póki co nie da się uruchomić więcej niż jednej aplikacji na raz, co trochę psuje próby multitaskingu z wykorzystaniem Windows Twój Telefon - to jednak ma zostać wprowadzone w kolejnych aktualizacjach, więc nie czepiam się za bardzo. Nieco mocniej boli mnie jednak fakt, że sama aplikacja Twój Telefon lubi się zawiesić i napotkałem tu na te same problemy streamingowe co przy pierwszych testach - mocna kompresja obrazu, lagowanie, okazjonalne artefakty graficzne i cała reszta pomniejszych błędów. Oznacza to, że moja diagnoza postawiona jakiś czas temu była trafna - problem leży po stronie technologii streamu. Jest co prawda lepiej niż miesiąc temu, ale Spotify kilka sekund po uruchomieniu potrafi wyglądać tak: Dużą poprawą w stosunku do podstawowej aplikacji są natomiast powiadomienia. Pół roku temu o Windows Twój Telefon pisałem tak: Jeżeli chodzi o obsługę powiadomień, to jeżeli nie dostanie ona [aplikacja] szybko jakiegoś usprawnienia, to w moim mniemaniu można ją spisać na straty. Dlaczego? (...) W telefonach jest to rozwiązane w taki sposób, że jeżeli klikniemy na powiadomienie, to przenosi nas ono do pełnej konwersacji w aplikacji. W programie Twój Telefon możemy klikać ile chcemy i nie przeniesie nas to nigdzie. Dlatego korzystanie z tego jest raczej mało wygodne. W przypadku integracji z Galaxy Note powiadomienia z aplikacji Twój Telefon w końcu mają sens. Jeżeli ktoś napisze do nas na czacie, możemy kliknąć w powiadomienie i program otworzy dla nas okno telefonu z programem, z którego ono przyszło. Wciąż jednak jest w tym temacie sporo do zrobienia, ponieważ w przypadku czatu taka akcja jest mało przydatna, gdyż do odpisania nie możemy użyć klawiatury podłączonej do komputera. Jest to jednak krok w bardzo dobrą stronę, pokazujący, że Microsoft rozumie, czego użytkownicy potrzebują w jego aplikacji. Innymi słowy - Windows Twój Telefon z ciekawego, ale mało użytecznego dodatku stał się pełnoprawną aplikacją z bardzo, bardzo dużym potencjałem. Jeżeli chcielibyście, bym sprawdził dla was jakąś konkretną funkcję integracji Note 20 z Windows - dajcie znać w komentarzach.
Jednym z atutów platformy Android w porównaniu do iOS jest to, że została ona oparta o Open Source. Taki stan rzeczy znacznie ułatwia tworzenie własnych aplikacji oraz rozpowszechnianie ich bez konieczności przechodzenia długiego procesu zatwierdzania. Jeśli tylko posiadasz zainstalowane odpowiednie oprogramowanie na swoim PC, możesz budować aplikacje na Androida bez żadnych przeszkód. Możesz nawet wykonywać jej testy na emulatorze Androida. Dzięki temu będziesz wiedział, jak program będzie się zachowywał na smartfonie. Istnieją dwie techniki tworzenia androidowych aplikacji na komputerze. Pierwsza z nich wykorzystuje Android Software Development Kit (SDK). Pozwala ona na pisanie surowego kodu i pomaga uruchomić program w środowisku Androida. Druga metoda korzysta z narzędzia Google Labs – App Inventor, które póki co jest w wersji beta. App Inventor pozwala na tworzenie aplikacji na Androida przy pomocy techniki drag-and-drop. Jest to próba umożliwienia budowania programów osobom, które nie znają żadnego języka programowania. Niemniej jednak sposób ten nie jest zalecany w firmach, które zawodowo zajmują się tworzeniem aplikacji. Przygotowanie do pracy W poniższym artykule założymy, że chcesz stworzyć program na Androida przy pomocy tej pierwszej metody, która generalnie daje większe możliwości. Postaramy się stworzyć prostą aplikację ?Witaj świecie?. Jeśli natomiast wolisz korzystać z graficznego środowiska, to omówimy App Inventor w kolejnym tutorialu. Programy na Androida pisane są w Javie, więc będziesz potrzebował pakietu Java na swoim komputerze. Będziesz również musiał zintegrować środowisko programistyczne (IDE) aby móc pisać i testować kod. Przygotujmy zatem komputer do pracy z Android SDK. Zacznij od zainstalowania Java Development Kit (JDK) dla Twojej wersji Windowsa. Musisz także zainstalować Eclipse IDE dla programistów Java (Eclipse IDE for Java Developers). Z zainstalowanym i uruchomionym Eclipse oraz JDK, możesz ściągnąć Android SDK. Wypakuj ten plik w jakimś bezpiecznym miejscu na dysku twardym i zapamiętaj gdzie to zrobiłeś. Następnie w Eclipse musimy dodać Android Development Tools. Aby to zrobić wybieramy 'Help > Install new software’. Następnie przechodzimy do 'Work with’ oraz wpisujemy a na końcu klikamy 'Add’. W okienku niżej zaznaczamy 'Development tools’ i klikamy 'Next’. Następnie akceptujemy warunki licencji, ponownie wciskamy 'Next’ i restartujemy komputer. Po tym kroku włączamy Eclipse i postępujemy zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie. Platforma Android Teraz, gdy ustawiłeś już środowisko programistyczne, musisz zamontować przynajmniej jedną platformę Android. Możesz to wykonać w Android SDK Manager, które uruchomić można w Eclipse, jeśli ustawiłeś cały system prawidłowo. W Eclipse wybierz 'Window > Android SDK Manager’. Poczekaj aż załaduje się lista dostępnych pakietów. Zaznacz te, które chcesz zainstalować. Najważniejsze jest, aby zainstalować najnowszą wersję platformy Android. Starszych wersji będziesz potrzebował, gdy masz w planach wydanie swojej aplikacji na różne wersje Androida i niezbędne będzie przetestowanie na nich programu. Na tym etapie możesz nie instalować Google API oraz sterownika USB. Jeśli będziesz ich potrzebował, to zawsze możesz wrócić do tego punktu. Teraz wystarczy kliknąć 'Install selected’ i poczekać, aż wszystkie komponenty się ściągną. Po instalacji pakietów zostaną one dodane do istniejących folderów Android SDK. Wirtualna maszyna Android Gdy ściągniesz już najnowszą platformę Android, musisz ustawić wirtualną maszynę (AVD). W tym celu wybierz 'Window > AVD manager’. W nowo otwartym oknie kliknij 'New’ i wprowadź nazwę dla swojej wirtualnej maszyny. Wybierz również platformę Android jako cel (Target). Teraz wystarczy tylko kliknąć 'Create AVD’. Jeśli będziesz chciał testować aplikację na różnych wersjach Androida, będziesz musiał utworzyć nową wirtualną maszynę dla każdej z tych wersji. W tym miejscu można także określić inne parametry jak na przykład rozmiar katy SD. W naszym przypadku możesz poprzestać na domyślnych ustawieniach. Gdy już to zrobisz, możesz zamknąć AVD Manager. Tworzenie i emulowanie aplikacji na Androida Zakładając, że przeszedłeś pomyślnie przez wszystkie powyższe kroki, możesz stworzyć nowy projekt. W Eclipse wybierz 'File > New > Project’. W oknie New Project wybierz folder 'Android’, a następnie 'Android project’. Kliknij 'Next’. Otworzy się nowe okno ze szczegółami projektu. Na początek stworzymy prostą aplikację 'Witaj świecie?, która będzie jedynie wyświetlać jakiś tekst, gdy zostanie uruchomiona. W polu nazywającym się 'Project name’ wpisz HelloAndroid. W 'Application name’ wpiszmy ?Hello, Android?, a w 'Package name’ wprowadźmy ? Natomiast w 'CreateActivity’ wpisz ?HelloAndroid?. Następnie kliknij 'Finish’. Nazwa projektu jest również nazwą folderu, w którym znajdują się jego pliki. Eclipse samodzielnie go utworzy. Zakładając, że zaakceptowałeś domyślny obszar roboczy (workspace), czyli C:\Users\[użytkownik]\workspace, to wyżej wspomniany folder znajdziesz w C:\Users\[użytkownik]\workspace\HelloAndroid. Gdy odszukasz ten folder, to zobaczysz kilka podfolderów i plików, które są częścią twojego projektu. Nazwa aplikacji to jednocześnie jej tytuł. Będzie on wyświetlany w urządzeniu opartym o system Android. Pole to można swobodnie zmieniać. Natomiast jeśli chodzi o nazwę pakietu (package name), to trzeba być nieco bardziej ostrożnym. Jest to przestrzeń nazw dla pakietu, w którym znajduje się kod źródłowy. Java wymaga przestrzegania odpowiedniego nazewnictwa pakietów. W naszym przykładzie użyliśmy ' które jest zarezerwowane dla przykładów tego typu. Jeśli pozycja 'Use default location’ została zaznaczona, twój projekt zostanie zapisany w obszarze roboczym. Możesz zmienić lokalizację projektu, jeśli chcesz, aby był on przechowywany w innym miejscu. W 'Build target’ wybieramy platformę dla naszej aplikacji. Jest to jednocześnie najniższa wersja Androida, na której działać będzie nasz program. Jeśli stworzysz aplikację dla wcześniejszej wersji Androida, to powinna się ona uruchomić również w starszej wersji. Natomiast w odwrotnej sytuacji może to już nie zadziałać. W naszym przypadku nie ma to znaczenia, dopóki uruchamiamy program tylko na emulatorze. Gdy będziemy chcieli wydać program, to na smartfonach ze starszym Androidem może on nie działać. I na koniec tego punktu warto powiedzieć, że istnieje możliwość utworzenia projektu z jakiegoś istniejącego już przykładu. Wówczas będziemy tylko modyfikować kod. Będzie to dla Ciebie interesująca opcja, gdy przejdziesz do bardziej zaawansowanych wyzwań programistycznych. Modyfikacja kodu Teraz przejdźmy do podglądu naszego projektu w panelu ?Package Explorer?, który znajduje się po lewej stronie okna Eclipse. Kliknij podwójnie na 'HelloAndroid’, następnie na 'src’ oraz ' Dwuklik na ' pozwoli nam na zobaczenie kodu, który do tej pory został automatycznie wygenerowany. W głównym panelu programu powinieneś zobaczyć: package import import public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { setContentView( } } Jeśli nie możesz zobaczyć części kodu, spróbuj kliknąć na małe plusiki znajdujące się po lewej stronie głównego okna programu. Spowoduje to rozwinięcie schowanej części kodu. Aplikacja w takim stanie jak obecnie nie robi kompletnie nic. Aby program był choć trochę bardziej funkcjonalny musimy dodać obiekt, który będzie przechowywał Twój tekst. Mając taki kod, jak zaprezentowany powyżej, pod linią 'import android. dodaj: import Ponadto, powyżej dwiema klamrami zamykającymi (na końcu kodu) dodaj to: TextView tv = new TextView(this); pierwsza aplikacja na Androida"); setContentView(tv); Tekst znajdujący się w cudzysłowie możesz zamienić na co tylko chcesz. Będzie to wiadomość wyświetlana przez nasz program. Sprawdź, czy Twój kod wygląda tak jak ten poniżej (zakładamy, że tekst w cudzysłowie pozostawiłeś bez zmian): package import import import public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { setContentView( TextView tv = new TextView(this); pierwsza aplikacja na Androida"); setContentView(tv); } } Zapisz zmiany w kodzie. Teraz możesz spróbować uruchomić emulator Androida. W Eclipse wybierz 'Run > Run > Android application’. Emulator zostanie uruchomiony. Może to zająć nawet kilka minut, więc bądź cierpliwy. Wciśnij przycisk 'Home’ w emulatorze, aby wrócić do głównego okna Androida. Następnie wybierz przycisk 'Applications’, aby zobaczyć listę dostępnych programów. Powinieneś tam znaleźć aplikację 'Hello, Android’. Wybierz ją, aby uruchomić. Testowanie aplikacji na urządzeniu opartym o Androida Właśnie uruchomiłeś swoją aplikację w emulatorze. Teraz możesz przetestować ją na prawdziwym urządzeniu. W pierwszej kolejności upewnij się, że sterowniki USB są zainstalowane. W tym celu w Eclipse wybierz 'Window > Android SDK ? i sprawdź, czy w folderze ?Extras? zainstalowany jest ?USB Driver?. Jeśli nie, to go zainstaluj. Teraz podłącz swój telefon przy pomocy portu USB i zaczekaj, aż Windows rozpozna go. W oknie ?New Hardware? wybierz 'Locate and install drivers’ i pozwól komputerowi na wyszukanie odpowiednich sterowników. Następnie przejdź do folderu 'Android SDK’ i zlokalizuj podfolder ze sterownikami USB. Windows powinien znaleźć je i zainstalować właśnie z tej lokalizacji. Teraz musisz zadeklarować swoją aplikację jako ?debuggable?. W Eclipse rozwiń w panelu po lewej stronie aplikację HelloAndroid i kliknij dwukrotnie na pliku ' Przejdź to karty 'Application’ i z listy rozwijanej ?Debuggable? wybierz 'True’. Następnie zapisz projekt. Przejdź teraz do menu głównego swojego telefonu z Androidem i wybierz 'Applications > Development’. Następnie włącz debugowanie USB. Teraz możesz odłączyć i ponownie podłączyć telefon do PC poprzez USB. Aby sprawdzić, czy SDK widzi Twój telefon, przejdź do folderu 'Tools’ w katalogu 'Android SDK’. Następnie uruchom ' Twój telefon powinien być widoczny na liście jako 'Device’. Aby uruchomić aplikację na telefonie wybierz w Eclipse 'Run > Run > Android application?. W kolejnym oknie do wyboru będziesz miał albo emulator, albo telefon. Wybierz oczywiście telefon. Program zostanie uruchomiony. Tym samym stworzyłeś i uruchomiłeś bardzo prostą aplikację. Można ją włączyć zarówno na emulatorze jak i na prawdziwym telefonie. Możesz zatem zacząć tworzyć jakieś swoje własne programy. Oczywiście znacznie pomoże tutaj znajomość Javy. Warto także wspomnieć, że wiele ciekawych tutoriali znajdziesz na stronie Android Developer Resources. Tutoriale te zawierają wszelkie niezbędne informacje o tym, jak tworzyć programy na Androida. Znajdziesz tam także wiele przykładowych kodów źródłowych. Można je dowolnie modyfikować i dostosowywać do swoich potrzeb. Więcej przykładów znajdziesz również na Apps-for-Android.
Posiadając telefon z systemem Android, nie jesteśmy skazani na Sklep Google Play. Aplikacje na telefony Android można zainstalować na dwa różne sposoby. Oczywiście najpopularniejsze i najprostsze jest skorzystanie ze sklepu Google Play i zainstalowanie aplikacji lub gry bezpośrednio na telefonie. Niektóre aplikacje są także dystrybuowane w formie pliku APK, który trzeba pobrać na komputer i następnie zainstalować w telefonie. Zatem odpowiedź na pytanie co t jest plik APK, jest prosta. To paczka z aplikacją lub grą na Android, którą można zainstalować na telefonie. Poniżej znajdziecie krótki poradnik jak to zrobić. Instalacja aplikacji z pliku APK nie jest ani trudna, ani skomplikowana i każdy, nawet początkujący użytkownik Androida może sobie z tym poradzić. Jedyne wymagania to odrobina chęci. Przygotowania Instalacja aplikacji z pliku APK nie jest trudna, nie wymaga rootowania telefonu, wpisywania komend w terminalu, ani żadnych skomplikowanych czynności. Aby uruchomić plik APK, musimy najpierw wykonać szereg czynności przygotowawczych. Przede wszystkim musimy zmienić ustawienia naszego telefonu, tak, aby pozwalał on na instalację aplikacji spoza Play Store. W tym celu udajemy się do menu ustawień telefonu, wybieramy opcję Zabezpieczenia, a następnie zaznaczamy okienko przy opcji “Nieznane źródła”. Po umożliwieniu instalowania aplikacji spoza sklepu Play, musimy się zaopatrzyć w menadżer plików na Androida. Ja najbardziej lubię i polecam Astro File Manager. Możesz go pobrać TUTAJ. Równie dobrze będzie się do tego nadawał jakikolwiek program do zarządzania plikami na Android, dostępny do pobrania TUTAJ. Musimy zatem pobrać Astro bezpośrednio na telefon. Powyższe kroki należy wykonać tylko za pierwszym razem. Przy każdej kolejnej instalacji nie ma potrzeby ich powtarzania, gdyż opcje ustawień zostaną zapisane, a Astro File Manager będzie już zainstalowany w pamięci telefonu. Instalacja Instalację aplikacji z pliku APK należy rozpocząć od przekopiowania pliku na kartę pamięci telefonu. W tym celu należy podłączyć telefon Android do komputera za pośrednictwem kabla USB i przekopiować plik APK. Aby móc tego dokonać, telefon musi zostać podłączony do komputera w trybie pamięci USB. Po przekopiowaniu pliku, musimy uruchomić Astro File Manager (lub innego menadżera). W przypadku Astro program pokaże nam listę miejsc, w których są przechowywane pliki i z tej listy należy wybrać kartę pamięci. Łatwo ją rozpoznać, bo ma ikonkę karty. Wśród jej zawartości musimy odnaleźć plik, który przekopiowaliśmy z komputera. Pliki przerzucone do katalogu głównego przeważnie lądują na końcu listy, tak jak instalowane przeze mnie Google Currents, dostępne do pobrania tutaj. Instalacja aplikacji jest bardzo prosta. Wystarczy kliknąć plik, a następnie z dostępnych opcji wybrać Install. Potem musimy jeszcze tylko zezwolić na instalację aplikacji i gotowe! Według mnie to najprostszy i najwygodniejszy sposób instalowania aplikacji spoza Android Market na telefonie. Może Wy znacie jakieś inne, jeszcze prostsze sposoby? Tekst zaktualizowany, oryginalny artykuł opublikowano Powiązane artykuły: Android od podstaw Co zrobić po zakupie telefonu z systemem Android?
Na stacjach benzynowych PKN Orlen obowiązuje nowa promocja na paliwa. Dwa miesiące, trzy tankowania miesięcznie do 50 l, zniżka 30 groszy na każdy litr. Brzmi dobrze, prawda? Trzeba jednak być członkiem klubu lojalnościowego Orlen Vitay, a dodatkową zniżkę otrzymuje się po okazaniu Karty Dużej Rodziny. By skorzystać z promocji, najwygodniej okazać telefon z zainstalowaną i aktywowaną aplikacją Vitay. Jak to zrobić? Aplikacja Orlen Vitay - jak założyć? Orlen zadbał o to, by jego aplikacja dostępna była we wbudowane w większość telefonów sklepy z Aplikacjami. Apkę Vitay można pobrać zarówno z Google Sklep Play, jak i Apple App Store. Wystarczy uruchomić aplikację sklepu, wpisać w wyszukiwarkę VITAY, wybrać aplikację VITAY z wyników wyszukiwania, a następnie kliknąć Zainstaluj. Po chwili aplikacja pojawi się w pamięci telefonu i będzie można ją Vitay - jak wyrobić?Wyrobienie niezbędnej do skorzystania z promocji karty lojalnościowej Vitay jest na szczęście bardzo proste. Wystarczy otworzyć aplikację Vitay i następnie kliknąć w Zarejestruj się nowa aplikacja w przeglądarce internetowej i zapyta się, czy użytkownik ma już kartę Vitay i chce ją przenieść do aplikacji, czy też chce ją wyrobić. Należy zaznaczyć drugą opcję i podać dane osobowe. W kolejnym kroku aplikacja Vitay wyśle maila potwierdzającego rejestrację na adres podany w powyższym formularzu. Należy otworzyć tego maila i potwierdzić rejestrację klikając w oznaczony w mailu link. Jak zarejestrować kartę Vitay? Jak zarejestrować kartę Vitay?Ostatnim krokiem będzie rejestracja karty Vitay w aplikacji. Należy wrócić do aplikacji Vitay zainstalowanej na telefonie, następnie kliknąć przycisk Zaloguj. W oknie, które się pojawi należy wpisać maila i hasło, jakie użytkownik stworzył w poprzednim kroku, zakładając kartę. Od tej pory kod kreskowy karty będzie widoczny na ekranie głównym promocyjne na stacjach Orlen Jak skorzystać z promocji na paliwo na Orlenie z aplikacją i kartą Vitay? Należy pamiętać, że żeby móc zrealizować promocję na 30-groszowe zniżki na paliwo, należy dodatkowo w aplikacji Orlen Vitay aktywować stosowny kupon. Kupony znajdują się w sekcji Kupony, widocznej na dole aplikacji. Należy w nią wejść, wybrać kupon i kliknąć AKTYWUJ. Gotowe. Teraz, dzięki aplikacji i karcie Vitay, możesz zatankować na Orlenie tańsze paliwo z promocji.
aplikacja na telefon jak zrobić